МЕНЮ
Центр деловых коммуникаций
Интерактивная бизнес-игра

АРЕНА РОСТА

здесь личности, эмоции и практика сходятся в деловом противостоянии.

4 часа живого дела: зарядят энергией, покажут лидеров и дадут инструменты для роста.
Обучение, диагностика и раскрытие потенциала в формате реальных бизнес-задач.
Формат
Очно, на вашей площадке
Длительность
4 или 8 часов
Группа
до 30 человек / 2 эксперта
Опыт
150+ игр на счету команды

Как все устроено?

Мы строим программу на трёх принципах, благодаря которым знания переходят в реальные навыки.

1

Осознанное знание

Участник понимает, что делать и почему это работает.

2

Безопасная среда

Можно экспериментировать без страха ошибиться.

3

Эмоциональная вовлечённость

Именно эмоции запускают механизмы, благодаря которым мозг закрепляет новое поведение.

Теория сразу переходит в практику. Обратная связь – через поддержку. Вовлечённость – через игру.

Когда рациональное, эмоциональное и телесное работают вместе – навык встраивается в поведение.

Что это даёт каждому

Руководителю

Чтобы не переписывать презентации за подчинёнными и не досиживать совещания, которые заканчиваются без решения.

Собственнику

Чтобы сильные проекты не проигрывали на защите из-за слабой презентации, а перспективные сделки не срывались из-за неубедительной аргументации.

HR и T&D

Чтобы получить объективную оценку компетенций участников до и после программы — и использовать эти данные при планировании дальнейшего обучения.

Сотруднику

Чтобы уверенно защищать свой проект, отстаивать позицию в споре и не терять мысль под неудобным вопросом.

Почему именно сейчас так актуально

Три факта, которые меняют требования к обучению.

Люди не верят тренингам

Сопротивление стало нормой

Сотрудники перегружены и не хотят «развиваться для галочки». Лекция перестала работать как формат.

79% не верят в способность своих компаний внедрять изменения.
68% говорят, что бесконечные изменения ухудшили их благополучие.
Рынок обучения меняется

Практика вытесняет лекцию

Компании переходят на форматы, где человек действует, а не слушает.

41,2% компаний внедряют симуляции и тренажёры.
31,4% — геймификацию, игры и квесты. Это два формата, которые компании внедряют чаще всего.
Коммуникацию не заменить

Слепая зона руководителя

Пзентация идей и аргументация — среди самых востребованных навыков руководителя, спрос до 71%.

Недостаточное владение коммуникативными навыками не компенсируется никакими технологиями, включая ИИ.
Источники: Future Learning, исследование форматов корпоративного обучения, 2026; СберУниверситет — «Индекс менеджмента 2026» и дайджест «Как меняются изменения», 2026.

Кто проводит

Центр деловых коммуникаций «ЛАБВойс»

8 лет учим команды и первых лиц говорить так, чтобы их слышали, — и превращать переговоры, презентации и защиты проектов в результат. На счету команды 150+ игротренингов в компаниях. От отделов продаж в 20 человек до федеральных корпораций.

Мы партнёры СберУниверситета. Спикеры и наставники Сколково, Росмолодёжи, Российского общества «Знание», центра знаний «Машук».

РЖДX5 Group2ГИССБЕРВТБАльфаМТСWorld ClassАгентства недвижимости+ 50 компаний

Полуфиналисты конкурса «Лидеры России»

Прошли 4 этапа отбора и вошли в 5% сильнейших из 15 000 команд.

Как устроена бизнес-игра

Это не лекция с практикой в конце. Это формат, в котором обучение встроено в игру, а новые инструменты сразу проверяются в действии.
  • 1
    Теория по темеКаждый игротренинг начинается с короткого мастер-класса. Участники получают рабочие инструменты, разбирают реальные примеры и сразу понимают, как применять их на практике. Никакой длинной теории — только то, что пригодится уже через несколько минут.
  • 2
    Подготовительный раундПеред основными этапами участники успевают попробовать новые инструменты на простых заданиях. Это помогает снять волнение, понять механику игры и привести команды к единому стартовому уровню.
  • 3
    Игровые раундыРаунды могут быть командными или индивидуальными. В каждом из них меняются задания, механики, состав участников и уровень сложности. При этом программа строится как единая траектория: каждый следующий раунд добавляет новый элемент или позволяет применить уже освоенные инструменты в другом контексте.
  • 4
    Обратная связь 360°После каждого выступления проходит подробный разбор. Эксперты дают профессиональную оценку, а участники делятся своими наблюдениями. Следующая команда выходит уже с учётом выводов предыдущего разбора, поэтому качество решений растёт от раунда к раунду.
  • 5
    Эффект лестничного ростаКаждая новая попытка начинается с более высокой ступени, чем предыдущая. Участники исправляют собственные ошибки и учатся на выступлениях других команд. Именно поэтому к финальным раундам уровень аргументации, подачи и качества решений заметно отличается от того, что был в начале игры.

Что делают участники

Участники работают с теми задачами, которые встречаются в реальном бизнесе: защищают проекты, проводят переговоры, презентуют идеи, участвуют в дебатах, продают продукт, учатся аргументировать свою позицию и отвечать на сложные вопросы.

Каждый раунд даёт новый опыт. Обратная связь, наблюдение за другими участниками и выводы становятся материалом для следующих заданий. Благодаря этому новые инструменты начинают работать уже во время мероприятия.

Командные этапы

Часть заданий выполняется в командах. Здесь проявляются навыки распределения ролей, поиска решений, лидерства и совместного принятия решений.

Индивидуальные этапы

Личная демонстрация навыка, защита своей позицию, ответы на вопросы аудитории, работа с новыми условиями.

Соотношение командных и индивидуальных этапов мы подбираем под задачи конкретной компании.

Программа собирается под ваши задачи

Каждый игротренинг проектируется под конкретную цель бизнеса: подготовка к защите бюджета, развитие переговорных навыков, повышение качества продаж, обучение руководителей, развитие презентационных навыков или совершенствование внутренних коммуникаций.
Мы берём ситуации из бизнеса, но можем намеренно менять условия задачи, чтобы участникам приходилось выходить за пределы привычных алгоритмов и искать новые решения.

Девять готовых сценариев — комбинируем между собой
Переговоры Продажи Защита проекта Сторителлинг Дебаты Проведение совещаний Самопрезентация Нетворкинг Защита инициатив перед руководством

Новые вводные — как в реальной работе

В некоторых сценариях участники получают дополнительную информацию уже во время подготовки. Новые обстоятельства могут полностью изменить первоначальный план действий.

Так происходит и в бизнесе: меняются условия сделки, появляются новые требования клиента, руководитель корректирует задачу за несколько часов до встречи.
Что становится видно в такие моменты

Лидерские качества участников, умение быстро принимать решения, договариваться внутри команды, критически мыслить и сохранять эффективность в условиях неопределённости.

Почему здесь знания превращаются в навык

Один навык закрепляется сразу через семь каналов:
  • теория
  • собственная практика
  • наблюдение за другими
  • обратная связь экспертов
  • обратная связь участников
  • анализ чужих решений
  • повторное применение
Именно поэтому участники меняются не после тренинга, а прямо во время него.
Наш тренинг – это ускоренное изменение поведения взрослых людей.

Почему учатся даже те, кто молчит

Обычный тренинг

Развивается тот, кто вышел и выступил. Остальные слушают.

Игротренинг «Бизнес-шоу»

После каждого выступления сильнее становится весь зал, а не только те, кто выходил.

За день участник проходит один и тот же цикл несколько раз — и большую часть этих кругов проходит, не выходя на сцену.

Шаг 1
Наблюдает

Видит, как ту же задачу решает другая команда — и какие приёмы они выбрали.

Шаг 2
Сравнивает

Сопоставляет с тем, что сделал сам или сделал бы на их месте.

Шаг 3
Разбирает

Участвует в обсуждении и слышит оценку экспертов. Учится формулировать обратную связь сам.

Шаг 4
Проверяет

В следующем раунде пробует то, что понял, — пока не забыл.

Что это значит для бюджета

Вы платите за группу до 30 человек — и все 30 проходят полный цикл, а не только те, кто успел выступить. Люди учатся на своих ошибках и на ошибках коллег. Именно поэтому качество решений и выступлений растёт от раунда к раунду, а не только у тех, кто чаще выходил.

Что вы увидите в зале

Вам не нужно верить нам на слово. Это можно засечь самому, прямо на площадке.

Не смотрите только на выступления — смотрите на разборы. Именно по ним видно, как быстро меняется мышление зала. Это заметно задолго до того, как мы отдадим отчёт.

Послушайте, как разбирают

В первом разборе от зала звучит «мне понравилось» и «было интересно». К финальным раундам те же люди говорят: тезис не подкреплён, структура поехала на середине, вывод не прозвучал. Зал начал думать категориями — это слышно.

Посмотрите на реакцию на новые вводные

Когда условия меняются в первый раз, внутри команды начинаются жаркие обсуждения — и не всегда сразу по делу. В следующий раз та же команда перестраивается заметно быстрее и спорит уже предметно. Это и есть навык, за которым к нам идут.

Засеките подготовку

Первое задание чаще всего не успевают собрать за отведённое время. Дальше успевают — и остаётся запас, чтобы прогнать выступление до выхода.

Посмотрите, кто выходит

В первых раундах команду представляет самый смелый. К финалу выходят те, кто в начале дня отсаживался в задний ряд.

Послушайте зал

В начале дня вопросов почти нет — все стесняются. К середине зал начинает задавать те самые неудобные вопросы, ради устойчивости к которым вы нас и позвали.

Посмотрите на перерыв

Когда люди сами возвращаются из перерыва раньше времени — это лучший индикатор, что формат работает: он цепляет, а не утомляет.

Что становится заметно за один день
Быстро принимают решения в условиях нехватки времени
Умеют убеждать и удерживать позицию под возражениями
Объединяют команду вокруг решения
Берут лидерство без назначения
Умеют договариваться, когда мнения расходятся
Слышат обратную связь и быстро меняют подход
Кто включается сразу, а кому нужно время, чтобы раскрыться
Кто предлагает нестандартные решения, а кто опирается на проверенные

Шесть составляющих деловой коммуникации

Их мы прорабатываем в игротренинге и по ним же оцениваем.

1

Смысл

Какая главная мысль? Про что? Чтобы что? Зачем?
2

Структура

Как донести? Какой план? Какая цель?
3

Восприятие

Как вас считывают? Совпадает ли образ с содержанием?
4

Эмоции

Эмоциональный и социальный интеллект. Управление своим состоянием и состоянием зала.
5

Ораторское мастерство

Голос, речь, подача, темп, паузы, невербалика.
6

Взаимодействие

Ответы на вопросы, аргументация и контраргументация, конструктивная обратная связь.

Как измеряем результат

Мы не ограничиваемся ощущением «хорошо провели день». Каждый участник оценивает своё поведение в деловых коммуникациях по утверждённым критериям — их набор мы согласовываем с вами до мероприятия и собираем под задачи компании. Шкала — от 1 («точно нет») до 5 («точно да»).

Замеряем четыре раза: до тренинга, сразу после, через месяц и через три. Так видно не разовый эффект, а удержание навыка. Образец отчёта пришлём по запросу.
Что вы получаете после игротренинга
  • Отчёт «до/после» с баллами и дельтой по каждому блоку компетенций
  • Срез по группе — где системный дефицит, а где отдельные люди
  • Конкретные рекомендации по развитию коммуникационной культуры
Пример критериев оценки
Ясность главной мысли Структура выступления Аргументация и убеждение Работа с контрдоводами Управление своим состоянием Управление вниманием зала Голос и техника речи Уверенность при защите проекта Конструктивная обратная связь
Данные по участникам ложатся в индивидуальные планы развития. Срез по команде показывает, кого рассматривать в кадровый резерв, а кому нужна точечная работа. Если у вас есть модель компетенций — на этапе подготовки настроим критерии под неё.

Про то, как это подаётся участникам: мы прямо говорим в зале, что баллы не идут в аттестацию и не влияют на премию. Это инструмент развития, а не оценка сотрудника.

Пример из практики

Игра как диагностика

За один день — два тренинга и сессия честного диалога для команды федеральной IT-компании. Игровой формат сработал не только как обучение.

В финальном раунде участники рассказывали историю героя. Из шести команд четыре построили её вокруг героя, который уходит с работы. В проективном задании люди неосознанно проговаривают то, что близко им самим — повторяющийся у большинства команд мотив это сигнал, а не случайность.

Мы отдали этот сигнал руководителю отдельно, с рекомендациями и оговоркой, что это направление для проверки, а не диагноз. Команда унесла инструменты аргументации и обратной связи, а руководитель — карту зон роста и следующий шаг.

Что говорят участники программы

С половиной этих людей я работаю больше пяти лет и думала, что знаю, кто на что способен. За один день меня переубедили минимум по трём фамилиям — и это были не те, на кого я ставила.

Шли смотреть, кто тянет на следующий уровень. Ответ получили. Теперь распределяем ответственность не по стажу, а по тому, что человек показал в зале.

HR-директор, федеральная компания в сфере перевозок

Главное отличие от обычного тренинга — разбор после каждого раунда. Коротко и по делу: здесь сработало, здесь провалился. И через двадцать минут ты выходишь снова и сразу пробуешь иначе.

Мы шли за одним: перестать пересказывать характеристики и научиться говорить о ценности. За четыре часа я это отработал раза четыре. Не идеально, но сдвиг есть.

Руководитель отдела продаж, сеть автосалонов

У нас одна и та же идея на комитете проходит или не проходит в зависимости от того, кто её подаёт. Это все понимают, но объяснить, что конкретно менять, никто не мог.

На игротренинге разбирали структуры под задачу: одна для защиты проекта, другая для продажи, третья когда надо замотивировать. И сразу видно по залу, где внимание держится, а где ушло. Часть структур мы уже перенесли в свои регламенты подготовки презентаций.

Директор департамента продаж, энергетическая компания

Честно, не ожидал. Задания были придуманы всерьёз, а не для галочки.

Два проекта, которые команды разбирали как условные, мы потом соединили — и сейчас запускаем у себя. На это я вообще не рассчитывал.

CEO, строительная компания

У нас всё регламентировано, люди привыкают работать по утверждённой форме. Мне было интересно посмотреть, что будет, когда ни формы, ни слайдов нет.

Половина команды растерялась в первом раунде. Зато к третьему те же осторожные люди спорили, предлагали и защищали свои варианты. Я за ними такого не помню. Теперь понятнее, кого звать в кросс-функциональные проекты.

Руководитель направления, крупный банк

Мы живём в метриках, и презентации у нас соответствующие: слайд, цифра, следующий слайд.

Один из наших за полторы минуты объяснил техническую инициативу так, что я — заказчик, который её до этого притормаживал — захотел поддержать. Полторы минуты, без слайдов. Ради этого и ехали.

Директор по развитию, телекоммуникационная компания

Что получает компания

Один день расходится на четыре уровня — от отдельного сотрудника до внутренних процессов.

Сотрудники

  • Уверенно презентуют идеи
  • Быстрее принимают решения
  • Лучше работают в команде

Руководитель

  • Видит потенциал сотрудников в действии
  • Понимает, кого развивать и в какую сторону
  • Получает объективную картину по каждому участнику

HR и T&D

  • Измеримый результат по шкале
  • Готовый отчёт по группе
  • Аргументы для защиты бюджета на обучение

Компания

  • Сильнее внутренние коммуникации
  • Выше качество защиты проектов
  • Быстрее внедряются идеи

Стоимость

Фокус · 4 часа
180 000 ₽
Группа до 30 человек
Мастер-класс, 2 раунда с разбором, финальный круг обратной связи
Полный день · 8 часов
320 000 ₽
Группа до 30 человек
Мастер-класс, 4-5 раундов по разным компетенциям, обратная связь с рекомендациями и финальные выводы
Окупаемость
Одна защищённая с первого раза инициатива или одна не сорванная сделка — и вложение возвращается.
Время руководителя

Совещания заканчиваются решением.

Скорость решений

Проекты проходят защиту с первого раза.

Удержание людей

Сотрудник, которого услышали, реже уходит.

Программа и смета готовятся в вашем формате для внутреннего согласования — включая ТЗ и разбивку по статьям, если этого требует ваша закупка.

Авторы и ведущие

Дмитрий Чистовский
Генеральный директор центра «ЛАБВойс»

Корпоративный бизнес-тренер по деловым коммуникациям, модератор, фасилитатор, организатор и ведущий деловых игр.

Опыт20 лет управленческого опыта: управлял розничными сетями банков. 10 лет выступает как спикер и бизнес-тренер. Образование: экономическое, техническое, аспирантура.
Мария Земцова
Управляющий директор центра «ЛАБВойс»

Коуч-психолог, бизнес-тренер, модератор и фасилитатор стратегических сессий.

ОпытУправленческий опыт более 20 лет (производство, строительство, IT). 8 лет индивидуального и группового развития лидеров и команд. Образование: техническое, МВА, психологическое, коучинг, трекинг.

Давайте познакомимся

Если вы узнали свои задачи — напишите или позвоните. Подробно расскажем про программу и соберём её под вашу команду.

Дмитрий Чистовский
+7 916 981 66 94
Мария Земцова
+7 916 881 94 18
ЛАБВойс · Центр деловых коммуникаций · с 2018 года · Образовательная лицензия № Л035-01298-77/00961133
Made on
Tilda